Vickers Mk. E Type B

Vickers Mk. E Type B

Poziom:II
Klasa:Czołgi lekkie
Cena:CREDITS3 900
Materiały eksploatacyjne
Vickers Mk. E Type B
Wyposażenie
Amunicja
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
50
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
50 / 50 / 65
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
2.70
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-20/10
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
24.0
Czas celowania
Czas celowania
2.10
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.430
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1111
Amunicja
Amunicja
100
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.280
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.280
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.120
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
3.500
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.247
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
3.500
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
325
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
12.7/12.7/12.7
Pancerz wieży
Pancerz wieży
12/8/12
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
1.175
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
40
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
6.96/0
Moc silnika
Moc silnika
105
Moc na tonę
Moc na tonę
15.08
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
35/15
Siła hamowania
Siła hamowania
75000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
50.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
24.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.10
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.20
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.10
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
300
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
300
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
24.90
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
18.70
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.37

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...