Type 3 Chi-Nu

Type 3 Chi-Nu

Stufe:V
Klasse:Mittlere Panzer
Preis:CREDITS410 000
Verbrauchsmaterial
Type 3 Chi-Nu
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
90
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
90 / 90 / 110
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
3.00
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/9.00
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.30
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.360
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
1800
Munition
Munition
120
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.240
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.240
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.100
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
3.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.266
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
3.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
670
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
50/50/20
Turmpanzerung
Turmpanzerung
50/70/35
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
3.81
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
104
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
17.54/0
Motorleistung
Motorleistung
290
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
16.53
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
44/18
Bremskraft
Bremskraft
188000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
40.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
0.80
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.00
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.90
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
15.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
340
Funkreichweite
Funkreichweite
550
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
25.20
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
18.90
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.38

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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